





>『FEZ』プレイ日記について(はじめての方は必ずお読みください)
いやっほ〜('∇')ノ
自宅に保存してあったカップ焼きソバが古かったらしく、
腹痛で目の奥辺りがグルグルしちゃってるわよん……。完全にアタイの
ですけど。
賞味期限はとにかく、これからは消費期限だけは絶対に
確認しようと心に誓ったわん(;´д⊂)
唐突ですが、ここでみなさんにご報告。
先日、Seiren2がやっとこさレベル35になりました!!
う〜、ここまで長かった……。
え、たいしたことじゃない!?
前回の日記で、純両手武器に戻ろうかどうしようか迷ってると書いたけど、
考えた末、ハイブリッドウォリアーのままで、いくことにしました。
スキルリセット無料期間を利用して、クランブルストームを取ってみたりと、
イロイロ試してみたけれど、何かアタイのプレイスタイルではシックリこない……。
結局ヘビースマッシュをレベル1に落として、アーススタンプを
レベル3にするというスキルの微調整だけになっちゃった(´Д`;)ヾ
さて、こっからが本題よん。
何かと言うと、1月28日(月)のアップデートで闘技場に実装された新ルール「フラッグバトル」を遅まきながら遊んでみました!!
フラッグバトルのルールを簡単に説明すると、
フィールドに設置されたフラッグ(旗)を両軍で奪い合い、
そのフラッグを自軍のオベリスクまで運べれば、
敵軍の拠点にダメージを与えられるというもの。
フラッグ所持者は、鈍足、パワーブレイク、ガードブレイク状態になっちゃうから大変なのよね〜。
ただし、ジャンプとサイドステップは通常通り可能だから、フラッグを持ったら、
サイドステップ移動をメインに使うといいみたい。
フラッグ所持者をいかに守るか、フラッグをいかに奪い返すかが勝利のポイント!
敵を倒す事ばかりに意識が向いちゃうと、あっという間にフラッグを持ち去られちゃって追いつけない、なんて事態に……。
実際のバトルでは、フラッグを奪い返すために敵の移動ルートに先回りしたり、拠点にダメージが入った後の事を考えて、フラッグの再出現位置にあらかじめ移動しておいたりなどなど、トルクマイヤやバンクェットとは、かなり違った戦略が求められる感じだったわん。
ここんところ、レベル上げのための戦争と「ぎゅるびぃ〜ん」地獄の
毎日だったから、かんなり新鮮だったわね!
闘技場のポイントも貯めておきたいし、しばらく闘技場通い
してみようかな〜なんて思っちゃったり。
今回の対戦の対戦の模様は、DOGの『FEZ』プレイ動画にて
ノーカット公開中。
フラッグバトルはどんな感じかしらん?
と興味を持った人は、ぜひともチェックしてみてねん!
それと、動画撮影に協力してくれたみなさん、ありがとうございました!
これからも、動画の配信をすると思うので、撮影募集をかけてるのを見かけたら、よろしくお願いしますだわさ(´∀`)
そんなわけで、今回はここまで!
みなさん、チャオ〜(*'-')ノシ