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>『FEZ』プレイ日記について(はじめての方は必ずお読みください)

2008.07.08 Tue

『FEZ』アンケート・好きなマップランキング発表!

夏場の晴天にワクワクが止まらないAstです、ごきげんよう。
日差しがもっと俺に輝けと囁いている。
この夏こそは北陸と東北を制覇する! もう3年前から言ってるけど。

さて、覚えている人のほうが少なくなってきた気もしますが、
2008年2月29日から3月10日まで、DOGサイトにて実施した
『FEZ』プレイヤーアンケート・好きなマップランキングを発表して行きます。

発表が遅れに遅れ、本当に申し訳ありません。


data_title_map.gif

ユーザーが選んだ好きなマップのなかから、とくに人気の10マップを紹介。
アンケートを実施した当時(2008年2月28日〜3月10日)のマップになるため、
現在と地形が違うマップもありますので、ご了承下さい。

それでは、総投票数2790通から選ばれたマップBest10をいざ!


map_ranking_small_ttl01.jpg

fezmap01.jpg

【多かった意見】
●意外な場所から崖を登れるのですごく楽しい
●川から崖を登って奇襲をしかけたり、不利な状況で陸地から川に逃げたりと、高低差のあるマップを利用した戦い方ができる
●崖登りスポットが多く、マップの理解度やプレイヤースキルが重要になる
●奇襲がしやすく、両手ウォリアーが活躍できる
●ホルデイン国にとって一番馴染みがあるマップ

【少数意見】
●一番スコアが出しやすい/初めて戦争したマップだから/Mob狩り用のマップとして好き


map_ranking_small_ttl02.jpg

fezmap02.jpg

【多かった意見】
●ひょうたん型が好き
●シンプルな形のマップながら、東西に分かれた前線の押し引き、領域展開、召喚運用、すべての要素が重要になる
●軍の総合力を試されるバランスのよいマップ
●どんなクラスでも不利なく戦え、裏方や召喚、どんな遊び方でも楽しめる。『FEZ』のすべての基本と言えるマップ
●東西に前線が分かれるため、弾幕の厚い前線になりにくく、動きやすい
●2つの前線の押し引きが大事で、攻守のバランスを要求される
●召喚の影響力が大きく、召喚が活躍できるマップなのでやりがいがある

【少数意見】
●主戦場まで近いから/エスセティア大陸最後のひょうたん型マップ/パニがしやすく、やるかやられるかの緊張感がたまらない


map_ranking_small_ttl03.jpg

【多かった意見】
●東西、中央に前線がわかれ、それぞれの駆け引きが楽しい
●東西の戦力配分と領域配分のバランスが難しく、状況判断能力を養える
●前線の戦力バランス次第で、一気に逆転も可能
●主戦場が複数あるので、適度に人がばらけていて戦いやすい
●歩兵同様に召喚も大事なマップで、キマイラによるファイナルバーストも狙いやすい
●大きく3つに道が分かれる、「φ」の文字に似た独特のマップの形が好き

【少数意見】
●「クノーラ」という名前の響きが好き/中央に突撃できる/エルソード国にとっては馴染み深いところだから/処理が軽くて動きやすい


map_ranking_small_ttl04.jpg

fezmap04.jpg

【多かった意見】
●前線が東西に広がっており、広範囲で戦闘が楽しめる
●広い平地と適度な傾斜、島や橋などによる高低差もあり、マップとしてのバランスがよい
●フィールドがとても広く前線がバラけやすいため、戦力のバランスが大事
●前線での人口密度が低く、動きやすい反面、個人個人の連携も非常に重要
●主戦場はもちろん、東西両端の僻地戦闘や領域の駆け引きも大事

【少数意見】
●マップの形が好き/パニがしやすい/人気アイテムを落とすモンスターが多い/ファイナルバーストが決めやすく爽快感がある/中央の高台から見下ろす感覚がたまらない


map_ranking_small_ttl05.jpg

fezmap05.jpg

【多かった意見】
●東西それぞれのくぼ地を囲う、西外周と西内周、東外周と東内周、4つの前線の戦力バランスと領域配分を問われる
●戦況によって、いろいろな経路でキマイラのファイナルバーストを狙えて楽しい
●マップ東側の僻地戦(少人数戦)が熱い
●比較的処理が軽く、低スペックのPCを使っていても動きやすい
●起伏に飛んだ地形を利用すれば、どんなクラスでも戦える

【少数意見】
●部隊みんなでよく行くから/自国付近にない地形だから/古き友人との思い出の場所だから


map_ranking_small_ttl06.jpg

fezmap06.jpg

【多かった意見】
●さまざまな戦術があり、毎回戦争展開が変わるので面白い
●南北の戦力バランスや召喚の出方次第では、逆転が何度も起きる
●北側での少人数戦が楽しすぎる
●お互いの拠点が近いときに、ファイナルバーストを決めやすい
●キープ位置が北と南の2種類あり、まったく違う戦争になる
●召喚を集めて一気に降下、という「待ちキンカ」も楽しい
●カセドリア国民が一番慣れ親しんだ戦場である

【少数意見】
●北に幻の財宝があるから/「魔境」と呼ばれ、カオスな戦争が多いから/開幕直後に敵拠点を襲撃しやすい/キマがキマりやすいから(笑)


map_ranking_small_ttl07.jpg

fezmap07.jpg

【多かった意見】
●南東と北西の主戦場と、中央の少人数戦、3つの歩兵配分が必要で面白い
●歩兵戦だけでなく、召喚運用や領域の奪い合いがシビアで、すべての総合力が問われる
●攻撃側と防衛側の有利不利が少なく、バランスが取れていて戦いやすい
●クリスタル配置が変わったことで、戦略の幅が広がった
●初めての戦争を体験したマップとして印象に残っている人が多い

【少数意見】
●名前がいい/ずっと同じ地形で思い出深い/ハイスコアを狙いやすい/サーバーによって主戦場が違うところ/Lv40に上げるときにオークにお世話になりました


map_ranking_small_ttl08.jpg

fezmap08.jpg

【多かった意見】
●名前が好き
●エスセティア大陸の中央にあるため、特別な場所のように感じられる
●変化に飛んだ渦巻き型のマップデザインが好き
●高低差やフィールドの広さを利用した戦略が楽しい
●南北に広がる前線のバランスが大事になる
●キマイラのファイナルバーストが決めやすい
●モンスターが出現しない

【少数意見】
●ここに来ないと始まらない/『FEZ』の世界の中心と感じるから/Daathサーバー・ホルデイン国が長時間、防衛を続けて第二の首都と呼ばれた思い出の場所


map_ranking_small_ttl09.jpg

【多かった意見】
●中央の前線が狭くなるため正面衝突が熱い
●アローレインやジャッジメントレイなどによる弾幕戦が楽しい
●一斉に崖を降下して攻めるのが楽しい。作戦が決まった時は最高!逆に降下してくる敵を倒すのも面白い
●大きな高低差があり、ソーサラーや弓スカウトが動きやすい

【少数意見】
●ピアッシングシュートで崖下に人を落とすのが楽しい/ドラゴンで大暴れできるから/アンデッドモンスターが1箇所に多く出現するのでドラゴンソウルを集めやすい


map_ranking_small_ttl10.jpg

fezmap10.jpg

【多かった意見】
●歩兵、召喚、建築などすべての基礎が学べるうえ、どのクラスでも活躍できるバランスが良い
●東西2つの前線の押し引きのバランスが大事なマップ
●シンプルで、初心者でも何をすればいいのか分かりやすい
●召喚によって大きく戦況が左右され、召喚の大切さが分かる
●ひょうたん型の平地が多いマップデザインが好き

【少数意見】
●水曜日だから/初めてPC与ダメージが20000を超えた場所だから/パニッシング天国!


……ということで、マップランキングBest10をお送りしましたが、いかがでしたカジャラ。
意外だったり、順当だったり、皆様それぞれに思うところがあるランキングだったのでは。

では、俺がグダグダと感想を述べる前に、
GMハゲス氏とGMバッシュメン氏からのコメントが届いておりますので、お先にそちらをどうぞ。

gm05.jpg
GMハゲス:「ダガー島」が最も多く支持されたということにびっくりしました。崖登りが多数あり攻略的要素の強いフィールドマップであることが、人気の秘訣でしょうか。今後も皆さんに支持されるような、マップをどんどん追加していきたいです。

gm03.jpg
GMバッシュメン:アンケートの結果から、マップは人それぞれ好みや思い入れが違うというのが見て取れました。これをもとに好まれるマップの要素を調べて、今後のマップ追加に役立てたいですね。

お忙しい中、お二人ともありがとうございました。じゃあ今度品川に乗り込みますね。

さて、俺的な視点で見ると、意外なランキングでしたな。正直、ダガーの1位は予想できませんでした。とくに崖アルピニスト達の情熱は凄かったですな。V字型(現在のクラウス山脈など)や、棚田型(現在のブローデン古戦場)は個人的にランクインするだろうと思っていましたが……。

当たり前といえば至極当たり前ですが、歩兵戦、召喚モンスター、建築物など、両軍の総合力が勝敗を左右するマップがランクインしたようです。

セルベーンや旧ウェンズデイといったひょうたん型は、シンプルな地形でありながら両軍の総合力が試される基本中の基本マップだと、個人的に思っていたので、同じような意見が多くて、集計しながらニヤっとしました。

戦争に対する真摯な姿勢、個人個人の想い出、我が道を行く意見、
『FEZ』に対するいろいろな想いが伝わってきて、大変でしたが非常に楽しい集計でした。
たくさんのご意見をお寄せいただき、本当にありがとうございました。

現在は新マップも増え、破壊可能な柵や橋というギミックも加えられているので、
機会があればまた改めてランキングを集計してみたいものです。

俺の心のマップはニコナ街道です。

あなたの心のマップは、どこですか――。


……慣れない書き方でクラクラする。ちょっとアルコール浴びてきます。

※次回は、好きな武器ランキングをおとどけします

コメント

バッシュメンさんとハゲスさんの絵が逆ですよ、逆。
ダガー島は僕も好きです。負け試合多いけど(笑

Shuichi|2008年07月09日(水) 00:17

スピカがないとは!w

るる|2008年07月09日(水) 08:58

ソーン平原(1年前くらいのシディ)が好きです。
でもネツなのでいま遠くなって残念。

ASELLUS|2008年07月09日(水) 13:13

参考になりました、お疲れ様です!
僕の苦手なMAPが1位でした、はい

TOKIO MAPの前線は新宿・品川ですね 把握しました

オンモラキ|2008年07月09日(水) 16:30

今日も財宝探しに行ってきます!

げぶみん|2008年07月09日(水) 19:00

今やれば変る気がするランキング。

俺も公式でこんなるよとスレが建ってこのアンケートやってたのか・・と今知ったのですが、実施の認知度が高ければもう少しランキング変りそうな気がしますね。

旧ニコナ、旧アーク(棚田)、瓢箪は結構人気あるはずなんですけど。
今はダガー型は中央1マップのみ。
瓢箪、街道型はほとんどクリ位置同じ(キャッスル、キプ位置同じ)なんですけど、別扱いだと票が割れますね。

(・ω・)|2008年07月09日(水) 20:25

GMハゲス氏とバッシュメン氏の絵の位置を修正しました。ご指摘、ありがとうございます。

Ast|2008年07月10日(木) 11:59

俺の心のマップは旧ゴブリンフォークかな?中央キャッスルの時のw

糞マップとかいろいろ言われてましたが・・・
難攻不落だからこそ攻略するために、誰だか分らないけど同じ国にキャラを作った同志達と首都の端に集まり、攻略会議をしてたのが私の心の中でキラキラと輝いております。

ゲスカ|2008年07月10日(木) 20:34

俺の季節がやってきてワクワクな
Astです、ごきげんよう。
そろそろマジで旅に出たい。

Shuichi様
 ご指摘ありがとうございます。

るる様
 私も、スピカなどの隕石跡系は入ると
 思ってたんですが……。

ASELLUS様
 ソーンといえば西の外周大事Daiji。
 今度のマップ改変で近くなりましたな。

オンモラキ様
 ダガーは崖登りさえ何とかなれば…。
 以外とその2駅って離れてたりします。まめ知識。

げぶみん様
 たまには南にもどうぞ。

(・ω・)様
 今やればかなり違いそうですな。
 ゲブランドな私からすれば、ニコナはやはり神地形。

ゲスカ様
 あの戦いは熱かったですな。
 個人的には有利不利がハッキリしているマップがあってもよし、
 と思っているので、あのマップは結構好きでした。

首都のルームで俺と放置!

Ast|2008年08月09日(土) 15:14

正直新マップが全体的に微妙です・・・。

774|2008年09月30日(火) 18:33
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